新書推薦:
《
烏龜飼育與圖鑑百科:從飼養方法、健康照護,帶你認識全世界的烏龜、正確飼養烏龜!
》
售價:HK$
103.9
《
人總需要勇敢生存
》
售價:HK$
130.6
《
圖解網路的運作機制
》
售價:HK$
112.8
《
魚貝海鮮料理事典:世界級的夢幻魚貝食材,圖鑑食譜,一本搞定!
》
售價:HK$
166.3
《
網紅養成手冊|內容行銷x拍攝技巧x廣告收入
》
售價:HK$
112.8
《
副業賺錢【斜槓青年實踐法】:找到天命,再也不怕老闆跑路
》
售價:HK$
88.8
《
第一次Funding就成功
》
售價:HK$
127.7
《
免疫力UP!抗炎食療:中醫博士教你成為海洋體質,阻斷慢性發炎
》
售價:HK$
136.6
|
內容簡介: |
★★★★★日本Amazon最暢銷、最簡單好學的Unity系列書
Unity是遊戲設計最廣為人知的開發工具,操作介面要上手並不難,但要做出像樣的遊戲就不容易了,因為製作遊戲除了開發工具的使用外,還要懂得「遊戲製作流程」。
本書將遊戲製作流程簡化為5個步驟,只要依照這這個流程,就可以很有頭緒地完成每一階段的工作,順利完成整個遊戲製作。
許多初學者因為「不會寫程式」在一開始製作遊戲就卡關,因此本書開頭就會先補充最基礎的程式語法,只要抱持著「要讓遊戲動起來」的心情,一定很快就會學會。
全書以淺顯的文字與圖片前後對照,搭配遊戲情境解說和逗趣的角色設計,讓讀者清楚了解遊戲開發的過程,只要重複累積這些經驗,一定可以製作出屬於自己的有趣遊戲!
本書特色:
經實際測試,本書內容適用Unity201920182017等版本
★初學者也可以製作遊戲!
提供不同遊戲類型的實作範本,照著五步驟SOP讓新手不再碰壁。
★沒學過程式也沒關係!
本書從C#的基本語法開始學習,沒有程式基礎也能得心應手。
★不管什麼平台都適用!
因應多元的作業環境,提供橫跨iOSAndroidMacPC各平台的解決方案。
★讓遊戲變得很有趣的技巧!
關卡設計的難易度,讓遊戲變得更具挑戰性和互動性,讓遊戲更好玩。
★學習輔助教材
遊戲製作素材2D3D圖片、音效
手機版電腦版跨平台遊戲範例專案
遊戲範例程式碼
|
關於作者: |
北村愛実
生於1988年。畢業於立命館碩士班理工學研究科,在碩士班研發智慧型手機專用的影像處理軟體。也是貓咪插畫的繪圖者。
|
目錄:
|
Chapter1遊戲製作準備
1-1遊戲製作前的準備工作
1-2什麼是Unity
1-3安裝Unity
1-4Unity的操作介面
1-5Unity的實際操作
Chapter2C#編寫程式的基礎
2-1什麼是程式?
2-2編寫程式
2-3編寫程式的第一步
2-4變數
2-5條件式
2-6陣列
2-7method
2-8class
2-9Vectorclass
Chapter3遊戲物件的配置與動作
3-1遊戲設計
3-2專案與場景
3-3配置物件
3-4編寫程式
3-5附加程式並使輪盤旋轉
3-6讓輪盤停止旋轉
3-7在手機上執行遊戲
Chapter4UI與導演物件
4-1遊戲設計
4-2建立專案與場景
4-3在場景配置物件
4-4如何滑動滑鼠來讓汽車動作呢?
4-5建立UI
4-6建立可變更UI的導演程式
4-7如何產生音效
4-8在手機上執行遊戲
Chapter5Prefab與衝突判定
5-1遊戲設計
5-2建立專案與場景
5-3將物件配置於場景
5-4使用按鈕操控遊戲角色
5-5不使用physics的移動方法
5-6衝突判定
5-7Prefab和工廠的建立方法
5-8顯示UI
5-9建立可更新UI的導演程式
5-10在手機上執行遊戲
Chapter6Physics與動畫
6-1遊戲設計
6-2建立專案和場景
6-3使用Physics
6-4修正Collider邊框
6-5讓遊戲角色依照指示動作
6-6建立動畫
6-7建立舞台
6-8讓攝影機配合遊戲角色移動
6-9使用Physics來執行衝突判定
6-10畫面切換
6-11使用手機執行遊戲
Chapter73D遊戲的製作方法
7-1遊戲設計
7-2建立專案與場景
7-3使用Terrain建立地形
7-4使用Physics讓栗子彈飛吧
7-5使用粒子顯示特效
7-6建立製造栗子的工廠
7-7在手機上執行
Chapter8關卡設計
8-1遊戲設計
8-2建立專案與場景
8-3木桶移動
8-4讓物件掉落
8-5接住物件
8-6建立工廠
8-7建立UI
8-8關卡設計
8-9在手機上執行
|
|